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게임/브롤스타즈

브롤스타즈 22.01.25 밸런스 패치 리뷰

오늘 새롭게 패치가 되어

글을 써보고자 합니다.

애쉬

※HP증가 '4,800'->'5,400'

애쉬의 생명력이 늘었네요 분노게이지를 채우지도 못하고 쓰러지는경우가 꽤많아 괜찮은 패치라고 생각합니다.

하지만 600이나 늘어서 좀 많이쌜수도 있겠네요.

다른브롤러와 달리 HP가 분노게이지에도 영향을 주기 때문에 큰 버프라 생각합니다.

자칫하면 OP가 될 수있지 않을까 생각합니다.

 

※최대 사정거리 증가 '22'->'25'

칼이 사정거리가 늘어났네요 이말은 즉 재장전속도가 느려졌단 의미같기도 한데..

만약 재장전속도가 이전과 같다면 유용할듯 합니다. (더 먼거리를 빠르게 갔다 오는거죠)

하지만 이전과 같은 투사체 속도라면 너무 어려운 브롤러가 될듯합니다.

지금도 어려운데 말이죠..

 

모티스

※전속력 돌진(스타 파워)의 충전 속도 느려짐 '1.5초'->'2초'

※영혼 사냥(스타 파워)HP 회복량 감소'1,400'->'1,000'

날라다니던 모티스가 너프를 당했습니다. 이제 조금은 덜 볼수 있겠네요.

하지만 모티스의 폭발적인 캐리력은 남아있을듯합니다.

하지만 회복량 400차이는 클듯합니다. 

 

메그

※작별 선물(스타 파워)피해량 증가 '1,000'->'1,500'

※특수 공격 충전에 필요한 일반 공격 명중 횟수 증가 '6'->'8'

작별 선물이 너프 되었습니다.

개인적으로 안쓰던 스타파워라 별반차이는 없을듯 합니다..

30초동안 35% 피해량을 줄여주는 힘의 장(스타파워)를 써왔기 때문에..

왜 너프 됐는지 잘모르겠네요..

 

그롬

※버드 폭발(일반 공격)피해량 걈소 '1,000'->'900'

※감시 레이더(가젯)HP 감소 '2,000'->'1,500'

※감시 레이더(가젯)지속 시간 감소 '40초'->'20초'

※특수 공격 충전에 필요한 일반 공격 명중 횟수 증가 '5'->'6'

솔직히 출시 당시에 개인적으로 별로 좋지않다고 생각했던 그롬입니다.

하지만 제 예상보다 일반공격 범위가 넓고 특정맵에선 아예 피할수없는 상황을 만들고

관통효과로 모든적들에게 피해를 입혀 강력한 모습을 보여주었습니다.

게다가 특수공격은 투사체는 느리지만 떨어진후 빠르게 퍼져나가

피하기 힘든모습을 보여줬습니다. (이는얼추 예상했습니다.)

감시레이더도 위급시 적의 공격을 막아주는 역할을 하고 타라의 가젯에 비해 말도안되는 지속시간을 가졌었습니다.

너프된 20초도 길지만 빠르게 부수면 될듯합니다..

특정맵에서 강력한 모습을 보여주긴했지만 이젠 특정맵외에선 보기힘들지 않을까 생각됩니다.

 

리코

※바운시 캐슬(가젯)HP 회복량 감소 '250'->'200'

체력량에 비해 많은 회복량을 갖고있던 바운시 캐슬이 너프되었습니다.

200이여도 유용하게 쓰일듯합니다.

다른가젯이 너무 안좋아서..

 

스튜

※화려한 불꽃(일반 공격)피해량 감소 '580'->'540'

스튜 일반 공격이 너프되었습니다.

솔직히 딜량이 사기적이다라곤 느껴지지 않습니다만 유틸이 너무 좋습니다.

유틸관련 너프가 힘들어 딜을 건드리지 않았나 생각됩니다.

앞으로 브롤볼에선 더힘들어 질듯 합니다.

원거리 브롤러가 많이나오는 브롤맵에선 괜찮지만

근거리 브롤러 상대로 피하긴 여전히 쉽지만 피해량이 낮아 골을 막긴 힘들듯합니다.

 

기어

속도 기어의 속도 증가량 감소 '15/20/25%'->'10/15/20%'

덤불속에서 속도를 올려주던 속도기어가 너프 되었습니다.

확실히 우수한 성능을 갖고있던 기어입니다.

몇몇 브롤러에겐 거의 스타파워급 이였습니다.

비록 너프된다해도 덤불을 잘쓰는 브롤러입장에선 좋을듯합니다.

 

이번패치는 애쉬, 칼?을 제외하곤

모두 너프되었습니다.

너프된 브롤 모두 나름 자주보이던 브롤인데

이젠 사용하기전에 주의가 필요해보입니다.

만약 모르고 한다면

모티스, 그롬, 스튜 같은경우는 왜이렇게 약해졌지?

생각이 들 듯 합니다.

 

그롬은 '아 이건 그롬맵이지!'

하는 상황이 아니라면 사용을 줄이는게 좋을듯 싶습니다.

괜한맵하다가 지면 스트레스가 쌓이니 주의가 필요합니다.