(날짜를 써두는건 이후 패치로 변경될 수 있기때문입니다.)
최근 크로우가 버피를 획득하며 더 강해진 모습을 보이고있습니다.
그럼에도 전 크로우를 별로 좋아하지않는게 크로우를 남발하는 유저들이 굉장히 많습니다..
녹아웃이나 핫존, 하이스트, 바운티에서도 많이 보이던데
저는 개인적으로 추천하지않습니다.
물론 몇몇 특정 맵에선 강한 모습을 보이긴합니다.
제가 생각하는 크로우의 주역할은
라인을 유지하며 상대를 계속 괴롭히는 것입니다.
때론 안티탱커로서의 역할도 가끔 해주지만 최근에 뚜벅이가 아닌 날라오는 적들이 많다보니
별로 좋지않습니다.
일단 크로우의 일반 공격과 특수능력, 가젯, 스타파워를 살펴보겠습니다.(버피를 포함해서 말하겠습니다.)
크로우의 일반 공격은 빠른 재장전속도와 넓은 범위 하지만 낮은 공격력과 느린 탄속을 갖고있습니다.
그래도 단검3개를 던지는데 가까운적에게 모두 맞추면 1920의 피해를 입힐수있습니다.(11레벨기준)
단검에 맞으면 상대에게 독을 걸수있는데 상대의 회복능력을 50%감소시키는 강력한 능력이 붙어있습니다.
강한딜을 몰아붙이기 보단 지속적으로 회복을 방해하며 괴롭히는 효과가 좋습니다.
특수 공격은 높게 날아올라 무적상태가 되며 이륙지점과 착륙지점에 14개의 단검을 날립니다.
저는 회피기로 사용드리는걸 추천드리는게 크로우가 몸이 약해서 착륙후 가젯으로 보호막을 쓰지않으면 금방죽습니다.
가젯을 써도 낮은체력으로 금방죽을수있고요.
가젯 두가지 종류를 말해보겠습니다.
급성 독성-
모든 적에게 즉시 남은 독피해를 입히고 피해량의 150%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
독 지속시간도 초기화됩니다. 재사용 대기 시간:20초
개인적인 의견) 적에게 순간적으로 딜을 주며 보호막도 생성하는 좋은 가젯입니다.
둔화독-
피해를 주고 느리게 만드는 단검을 던집니다.
첫번째로 단검에 맞은 적은 2초 동안 독 지속 피해를 입습니다.
또한 단검이 주변에 있는 적에게 튕겨 똑같은 효과를 입히니다.
재사용 대기시간:17초
개인적인 의견) 적을 괴롭히는 크로우에 어울리며 안티 탱커로 괜찮은 가젯입니다.
하지만 말했다시피 날라오는 적들이 많아 급성 독성에 비해 선호도가 많이 떨어집니다.
스타파워 두종류를 말해보겠습니다.
맹독-
단검의 독이 적의 공격력을 약화시켜 적의 피해량이 15%감소합니다.
독 공격에 당한 적마다 크로우가 5%추가 피해를 입힙니다.
개인적인 의견)적을 괴롭히는 크로우에 어울리긴합니다.
상대 피해량을 떨어트려 팀원과 크로우의 생존력을 높혀주며 본인도 5% 강해질수있습니다.
하지만 5%가 적어 좀 애매합니다.
약한 먹잇감-
HP가 50%이하인 대상에게 일반 및 특수 공격으로 +30%의 피해를 주며,
독 지속시간이 1초 늘어납니다.
개인적인 의견)독지속시간이 1초늘어나 적의 회복을 방해해 크로우로 적을 더욱 압박할수있게됩니다.
크로우가 상대하기 좋은 브롤러와 상대하기 힘든 카운터 브롤러를 말해보겠습니다.
개인적으로 상대하기 좋은 브롤러는.. 생각나질 않네요..
원거리 싸움에선 열심히 단검을 던져도 적한테 실수로 한대 맞으면 매우아픕니다.
특별히 얘한테 강하다 느낌은 없고 올그라운드 느낌입니다.
본인의 컨트롤 능력에 따라 달라질것같습니다.
상대하기 힘든 카운터 브롤러
모티스, 미코같은 상대로 힘듭니다.
그리고 회복능력을 갖고있는 포코, 펨, 바이런 같은 브롤러를 상대하기도 힘듭니다.
실력이 좋은 원거리브롤러도 상대하기힘듭니다.
파이퍼같은 애들은 2방이면 크로우를 보낼수있습니다.
그리고 상대가 특수능력으로 거리를 급격하게 좁히는 브롤러들이 상대하기 힘들지만
크로우도 특수능력이 있다면 도망칠수있습니다.
마지막 크로우에 대한 의견
크로우는 어찌보며 올그라운드로 볼수있습니다.
하지만 제생각엔 카운터가 있으면 매우 약해지고 크로우가 얘는 씹어먹는다. 는 느낌을 가진 브롤러는 없습니다.
즉 대부분의 적을 상대로 애매하고 카운터 상대로 약해집니다.
하스스톤이란 게임의 사제가 생각납니다.
게임을 승리하기보다 적을 기분나쁘게 하는게 주목적인 직업이 사제입니다.
크로우도 비슷한 느낌인데 저는 상대에 크로우 있을때 까다롭다고 느낄때보다 우리팀에 크로우가 있으면 힘들더군요..
팀원에 크로우가 있다면 그 크로우가 팀원탓이라도 안하면 다행입니다..
그리고 아마 라인을 유지하며 괴롭히는거면 핫존, 녹아웃에서 좋은거 아니야? 할수있는데
핫존에선 낮은 체력으로 핫존 영역에서 잘 버티지 못하고 상대에 회복능력을 가진 브롤러가 있으면 정말 약해집니다.
그리고 녹아웃에선 상대에게 단검을 맞추기 정말 힘듭니다.
사실 원거리까지 단검을 던지지만 맞추려면 중거리에서 싸워야합니다.
크로우를 장거리 브롤러로 생각하시면 장거리싸움에서 고통받으실겁니다..
하이스트에선 중앙에서 라인을 유지하며 적을 괴롭히다가 특수 공격으로 상대 금고를 공격하는 방식으로 운용해야합니다.
금고에 얼굴갖다대고 때려도 1920인데 다른브롤러에 비하면 턱없이 낮은 공격력입니다..
척, 미코없이 상대가 다 원거리이고 벽이 중앙에 있을때 하이스트에서 좋습니다.
조건이 까다롭죠..? 그만큼 어려운 브롤러입니다.. 벽없이도 잘하려면 빠른 이동속도를 잘살려 중앙에서 적의 공격을 모두피해야합니다.
잼그랩에선 괜찮은 모습을 보이는데
몇대 맞았다고 회복에 전념하기보단 계속해서 상대에게 독을 묻히며 상대를 괴롭혀야 크로우로서 제역할을 할수있습니다.
상대엔 펨, 포코 같은 회복브롤러가 없을때 강합니다.
위에는 많이 나쁘게 말했지만
경쟁전을 제외하면 상대가 카운터를 들고있지 않은경우가 많아 좋은 브롤러고
경쟁전에서도 컨트롤만 잘한다면 거리를 유지하며 적이 급습해오면 특수공격으로 피할수있는 좋은 브롤러입니다.
그리고 약하다고 말했지만 결과창에서 보면 나쁘지않은 딜을 넣는 경우도 많습니다.
근데 손을 많이타다보니 경쟁전 낮은등급에선 활약하는 경우는 보기힘듭니다..
보기엔 쉬워보이지만 다이너처럼 손을 많이타는 브롤러죠.
아마 제가 유독 크로우를 안좋게 보는건 잘하지도 못하면서 팀탓을 하는 크로우를 많이봐서 그런듯합니다.
모두 매너게임하며 재밌게 합시다~
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